GroundHaus

동전 던지기

3D로 회전하는 동전을 던져 앞/뒤로 결정. 히스토리와 앞뒤 통계 제공.

게임을 불러오는 중입니다.

잠시 기다려 주세요. 아래에서 게임 방법을 먼저 볼 수 있습니다.

동전 던지기란

앞면과 뒷면 중 하나가 나오는 가장 단순한 50:50 결정 도구입니다. 둘 중 하나를 골라야 하는데 근거가 없을 때, 고민을 끝내는 가장 빠른 방법이죠.

하는 방법

  1. 던지기를 누릅니다.
  2. 동전이 회전하며 앞면 또는 뒷면이 결정됩니다.
  3. 결과에 따라 선택을 확정합니다.

전략과 팁

확률에 대한 흔한 오해

“앞면이 다섯 번 연속 나왔으니 이제 뒷면 차례” 는 틀린 생각입니다. 동전에는 기억이 없어 여섯 번째도 여전히 50%입니다. 이것을 도박사의 오류라고 부릅니다.

헷갈리는 이유는 두 가지가 섞여 있어서입니다.

앞의 것은 던지기 전 이야기이고, 뒤의 것은 이미 벌어진 뒤의 이야기입니다.

이럴 때 씁니다

자주 묻는 질문

앞면과 뒷면 확률이 정확히 반반인가요?

네. 던지기를 누르는 순간 난수로 50%씩 정해지고, 회전 애니메이션은 그 결과를 보여주는 연출이라 도중에 바뀌지 않습니다. 앞선 결과가 다음 결과에 영향을 주지 않습니다.

앞면이 다섯 번 연속 나왔는데 다음은 뒷면일 확률이 높나요?

아닙니다. 동전에는 기억이 없어 다음 던지기도 여전히 50%입니다. 과거 결과가 미래를 보정한다고 믿는 것이 도박사의 오류입니다.

결정을 못 내릴 때 쓰면 좋나요?

두 선택지의 가치가 비슷할 때 유용합니다. 결과를 보고 아쉬운 마음이 들었다면 사실 원하는 답이 있었던 것이니 참고가 됩니다.

여러 번 던진 통계는 어디에 쓰나요?

앞·뒤 횟수와 비율, 최근 결과가 화면 아래에 쌓입니다. 많이 던질수록 비율이 50%에 가까워지는 큰 수의 법칙을 눈으로 확인할 수 있습니다.