GroundHaus

사다리타기

참가자와 결과를 정하고 사다리를 타서 누가 무엇에 당첨되는지 정하는 게임.

게임을 불러오는 중입니다.

잠시 기다려 주세요. 아래에서 게임 방법을 먼저 볼 수 있습니다.

사다리타기란

세로줄과 가로줄로 이뤄진 사다리를 따라 내려가 결과를 배정하는 전통적인 뽑기 방식입니다. 순서·당번·상품을 정할 때 누구나 아는 규칙이라 설명 없이 바로 쓸 수 있습니다.

하는 방법

  1. 참가자 수와 결과 항목을 입력합니다.
  2. 사다리가 무작위로 생성됩니다.
  3. 자기 줄을 선택하면 선을 따라 내려가 결과가 정해집니다. 아래 결과는 도착하기 전까지 «?»로 가려져 있어, 누가 무엇에 걸릴지 미리 알 수 없습니다.

전략과 팁

결과가 겹치지 않는 이유

사다리는 각 출발점이 서로 다른 도착점 하나에 연결되도록 만들어집니다. 가로줄을 아무리 많이 그어도 두 사람이 같은 곳에 도착하는 일은 생기지 않습니다.

이 성질 때문에 당번·상품·역할 배정에 특히 잘 맞습니다. 룰렛이나 랜덤뽑기는 같은 결과가 여러 번 나올 수 있어서 이런 용도엔 맞지 않습니다.

이럴 때 씁니다

상황 참가자 칸 결과 칸
벌칙자 정하기 이름 당첨 1개 + 나머지 꽝
청소 구역 배정 이름 화장실, 주방, 거실…
발표 순서 이름 1번, 2번, 3번…
선물 교환 이름 받을 사람 이름

공정하게 하는 법

다른 뽑기와 견주면

자주 묻는 질문

사다리타기는 결과가 겹치지 않나요?

네. 각 출발점이 서로 다른 도착점에 하나씩 연결되기 때문에 결과가 중복되지 않습니다. 이 점이 룰렛과 가장 큰 차이입니다.

먼저 고르는 줄이 유리한가요?

아닙니다. 사다리는 무작위로 생성되고 경로가 뒤엉키기 때문에 어느 줄을 골라도 확률은 동일합니다.

몇 명까지 가능한가요?

여러 명을 넣을 수 있지만, 화면에서 선을 알아보기 쉬운 정도로 인원을 맞추는 것이 좋습니다.

사다리를 다시 섞을 수 있나요?

있습니다. 다시 섞기를 누르면 가로줄이 새로 만들어집니다. 결과가 마음에 안 들 때 다시 하려면 반드시 뽑기 전에 섞어야 공정합니다.

참가자와 결과 수가 달라도 되나요?

같아야 합니다. 사다리는 한 명에 결과 하나씩 1:1로 연결하는 방식이라, 수가 맞지 않으면 배정이 되지 않습니다.