룰렛이란
선택지를 적어 넣고 원판을 돌려 무작위로 하나를 고르는 결정 도구입니다. 점심 메뉴, 당번 정하기, 벌칙 뽑기처럼 의견이 갈릴 때 공정하게 결론을 내기 좋습니다.
하는 방법
- 원판에 넣을 선택지를 입력합니다.
- 돌리기를 누르면 원판이 회전합니다.
- 멈춘 자리의 항목이 당첨입니다.
전략과 팁
- 선택지 수가 많을수록 각 항목의 확률은 균등하게 낮아집니다.
- 이미 정해둔 답이 있다면 룰렛보다 그냥 그것을 고르세요. 룰렛은 진짜 정하기 어려울 때 쓰는 도구입니다.
- 결과에 승복하기로 미리 약속하고 돌리면 분위기가 훨씬 좋습니다.
확률을 조절하는 법
칸을 여러 개 주면 그만큼 잘 나옵니다.
치킨
치킨
피자
족발
이렇게 넣으면 치킨이 50%, 피자와 족발이 각각 25%가 됩니다. 벌칙 강도에 따라 가중치를 줄 때 쓰기 좋습니다.
이럴 때 씁니다
- 메뉴·활동처럼 선택지가 눈에 보여야 하는 결정
- 여럿이 둘러앉아 화면을 함께 볼 때 — 휠이 돌아가는 걸 같이 보는 재미가 있습니다
- 항목이 4~8개일 때 가장 보기 좋습니다. 그보다 많으면 글씨가 작아지니 랜덤뽑기가 낫습니다
결정을 못 내릴 때
휠이 도는 동안 어느 칸에 멈추기를 바라는지 느껴보세요. 그 마음이 이미 답인 경우가 많습니다. 결과가 마음에 안 들어 다시 돌리고 싶어졌다면, 그것도 답을 알려주는 신호입니다.