GroundHaus

룰렛

선택지를 넣고 휠을 돌려 하나를 랜덤으로 뽑는 결정 게임.

치킨피자햄버거초밥
항목 수

항목 수를 조절하면 입력칸이 늘거나 줄고, 각 칸의 이름이 왼쪽 룰렛에 표시됩니다. 가운데 ▶ 버튼으로 돌리세요.

룰렛이란

선택지를 적어 넣고 원판을 돌려 무작위로 하나를 고르는 결정 도구입니다. 점심 메뉴, 당번 정하기, 벌칙 뽑기처럼 의견이 갈릴 때 공정하게 결론을 내기 좋습니다.

하는 방법

  1. 원판에 넣을 선택지를 입력합니다.
  2. 돌리기를 누르면 원판이 회전합니다.
  3. 멈춘 자리의 항목이 당첨입니다.

전략과 팁

확률을 조절하는 법

칸을 여러 개 주면 그만큼 잘 나옵니다.

치킨
치킨
피자
족발

이렇게 넣으면 치킨이 50%, 피자와 족발이 각각 25%가 됩니다. 벌칙 강도에 따라 가중치를 줄 때 쓰기 좋습니다.

이럴 때 씁니다

결정을 못 내릴 때

휠이 도는 동안 어느 칸에 멈추기를 바라는지 느껴보세요. 그 마음이 이미 답인 경우가 많습니다. 결과가 마음에 안 들어 다시 돌리고 싶어졌다면, 그것도 답을 알려주는 신호입니다.

다른 뽑기와 견주면

자주 묻는 질문

결과가 정말 무작위인가요?

네. 돌리기를 누르는 순간 브라우저의 난수로 칸 하나가 정해지며, 특정 항목이 유리하도록 조작되지 않습니다. 회전은 정해진 결과를 보여주는 연출이라 도중에 바뀌지 않습니다.

항목은 몇 개까지 넣을 수 있나요?

여러 개를 넣을 수 있지만, 너무 많으면 원판 글씨가 작아져 알아보기 어려우니 적당한 수로 나눠 돌리는 편이 좋습니다.

같은 항목이 연속으로 나올 수 있나요?

가능합니다. 매번 독립적으로 뽑기 때문에 직전 결과가 다음 결과에 영향을 주지 않습니다.

선택지마다 확률을 다르게 줄 수 있나요?

직접 설정하는 기능은 없지만, 같은 항목을 여러 번 넣으면 그 항목의 칸이 늘어나 확률이 올라갑니다.